कैजुअल गेमिंग और AA गेम्स

  • 时间:
  • 浏览:680
  • 来源:AA Game

2. **जटिलता**: कैजुअल - सरल; AA - अधिक गहराई

- कम समय वाले सेशन (5-15 मिनट)

- **उदाहरण**: *Candy Crush*, *Angry Birds*, *Among Us*, *Subway Surfers*

- अच्छी ग्राफिक्स और गेमप्ले, पर AAA जैसी भव्यता नहीं

3. **समय प्रतिबद्धता**: कैजुअल - कम; AA - अधिक

## **AA गेम्स (Double-A Games)**

- **बिज़नेस मॉडल**: अक्सर फ्री-टू-प्ले (इन-ऐप खरीदारी के साथ)

## **भारतीय परिप्रेक्ष्य**

कैजुअल गेमिंग और AA गेम्सआपने दो अलग-अलग गेमिंग श्रेणियों का ज़िक्र किया है। आइए इन्हें समझते हैं:

1. **लक्षित दर्शक**: कैजुअल - व्यापक; AA - अधिक समर्पित गेमर्स

- **विशेषताएँ**:

- अक्सर मोबाइल या वेब-आधारित

क्या आप इनमें से किसी एक श्रेणी के बारे में विशेष जानकारी चाहते हैं, या फिर भारतीय गेमिंग बाजार में इनकी भूमिका पर चर्चा करना चाहेंगे?

- इंडी और AAA गेम्स के बीच का सेगमेंट

भारत में कैजुअल गेमिंग का बाज़ार तेज़ी से बढ़ रहा है, विशेष रूप से मोबाइल गेमिंग के कारण। AA गेम्स अभी भी अपेक्षाकृत नई श्रेणी है, लेकिन *Raji: An Ancient Epic* जैसे भारतीय विकसित AA गेम्स अंतरराष्ट्रीय स्तर पर सराहे गए हैं।

- मध्यम बजट ($10-50 मिलियन)

- **बिज़नेस मॉडल**: प्रीमियम प्राइस ($30-50), कभी-कभी सब्सक्रिप्शन

4. **मूल्य निर्धारण**: कैजुअल - अक्सर मुफ्त; AA - प्रीमियम

- **विशेषताएँ**:

## **कैजुअल गेमिंग (Casual Gaming)**

- **लक्षित दर्शक**: सभी उम्र और अनुभव स्तर के खिलाड़ी

- **उदाहरण**: *Hellblade: Senua's Sacrifice*, *A Plague Tale: Innocence*, *Kena: Bridge of Spirits*

- आसानी से सीखने योग्य

## **मुख्य अंतर**

- सरल नियम और नियंत्रण

- अक्सर मध्यम आकार की डेवलपमेंट टीमें

- **लक्षित दर्शक**: मध्यम-स्तर के गेमर्स